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😀
c语言中关于随机数的浅谈

1.关于随机数的随机性问题

我们先来看这样一段代码:
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查询MSDN手册可知:c语言中的rand()生成的是0~RAND_MAX之间的伪随机数。在调用rand()前需要先用srand()生成一个随机种子。且传入srand()中的参数须是无符号整型unsigned int
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我们会发现,rand()生成的随机数仍是定值。
于是我们发现,想要rand()生成随机数,我们得先用srand()初始化,并在srand()中传入一个随机数。至此,形成了套娃。 如何解决这个问题?我们需要引入时间戳的概念。时间一分一秒地在流逝,时间戳也在随之变化。因此,我们需要用到time()函数。
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time()函数的返回值类型是time_t。而srand()中的参数须是无符号整型unsigned int
可见终于生成了随机的数字
可见终于生成了随机的数字
  • 需要注意的一点是srand()函数一定要放在主函数中,且只执行一次即可。 原因是:rand()生成随机数要设置种子值,然后按照特定算法生成一个数列,如果在程序中多次调用srand(),并且传入相同的种子值,那么rand()函数每次都会从相同的起点开始生成随机数,计算机就一直把数列第一个数给你,因为你一直都重新调用,导致得到的“随机”数实际上是重复的。

2.关于随机数的范围问题

解决随机数的随机性问题后,我们很快会发现,输出随机数的范围是0~RAND_MAX,而这并不一定是我们想要的范围。例如:只要1~100的随机数。而解决的方法很简单,也很容易想到——取模%

3.练习

制作一个猜数字游戏: 当选择play时会生成1~100的数字给玩家猜测,猜测失败则继续猜;猜测成功则游戏结束。
 
快速理解C语言指针和数组的关系WiFi破解札记
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